miércoles, 16 de diciembre de 2015

¡POR FIN LLEGO CODEMOTION 2015!

 



Los días 27 y 28 de  noviembre  se celebró  Codemotion 2015, y allí estuvo  el equipo de PRONOIDE preparado  con entusiasmo para participar en las ponencias y dispuesto a  aprender






A primera hora del viernes, Silvano arrancó el taller “Scrum Lego. ¡A divertirse ágilmente!"  para darnos a conocer de una manera dinámica está metodología ágil mediante un caso práctico: ¡nos solicitan la fabricación de un robot!

Con la creación de tres equipos de trabajo y asignación de roles, Silvano nos demuestra como  a través de la aplicación de unas buenas prácticas conseguimos trabajar conjuntamente en equipo y obtener el mejor resultado posible para nuestro proyecto.   

Finalmente, cada equipo analizó cómo fue su manera de trabajar y cuáles fueron los problemas que les frenó  progresar adecuadamente.

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A continuación, Luis Ramón nos sorprendió con su taller magistral “Juegos con Swift y SpriteKit para iOS”. Todos los asistentes estaban absortos, nada ni nadie consiguió interrumpir  nuestra atención, ni el proyector, que se cansó de funcionar durante algo más de quince minutos.

 
Nos fue introduciendo  estratégicamente a los puntos más importantes del framework, a  conceptos como: protocolo, especificación, structs, enumeraciones, variables… a través de la realización de tres ejemplos muy interesantes de programación de  juegos; aprendimos a crear naves espaciales, a volar,  disparar de mil maneras diferentes, a crear bolas gigantes que saltan, se  chocan… 

Al finalizar el taller  los asistentes  le recompensamos con un  sonoro aplauso.

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Tras un merecido descanso amenizado con una estupenda de comida con todo el equipo de PRONOIDE recogimos fuerza para la segunda parte del día. 

 

 
Rubén,  desde la sala Magna con un centenar de asistentes, nos situó detalladamente a lo largo de su ponencia “Postgres como base de datos NoSQL” en el mundo tan interesante  y de moda de las bases de datos no relacionales.
 
Nos hizo un recorrido por el sistema de almacenamiento y explotación de datos NoSQL, destacando las caracteristicas de PostgreSQL, su integración con JSON, y  una compartativa con una base de datos que está pegando actualmente muy  fuerte,  MongoDB.



Cerrando la ponencia nos presento a  ToroDB, proyecto español,  como base de datos ejecutada sobre postgreSQL, con su función de  intermediaria, poniendo la interfaz de MongoDB.

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A primera hora del sábado, todos algo dormidos, pero muy atentos, Fernando nos pone las pilas en su taller de “Spock: testing (in the) Enterprise”. A través de los personajes de Star Trek, nos va  desmenuzando los contenidos a base de casos prácticos,  tres minutos para resolverlos y saltamos al siguiente. Poniendo el foco en las  diferentes características de Spock como framework de pruebas, cubriendo todos los comandos y códigos necesarios. 



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Nuestro colaborador  tan querido, Adolfo,  nos enriqueció con su ponencia “Navega con Piloto Autómático con CasperJS”.  Nos enseñó qué es CasperJS, cómo funciona, qué podemos hacer con él, con qué podemos usarlo. Demostrándonos  el potencial de esta herramienta amenizada con una pequeña demo ilustrativa. 

 



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Finalizó el evento nos fuimos  algo cansados, pero muy contentos de haber compartido con esta comunidad tantos conocimientos y experiencias de nuestra vida profesional, y esperando  poder participar en  el próximo Codemotion.